Das Computer-Rollenspiel Dreamscaper ist vor einem Jahr in der Beta-Phase erschienen und soll am 12. August in vollem Umfang veröffentlicht werden. Die Handlung dreht sich um die Geschichte einer Frau namens Cassidy, die gegen ihre „inneren Dämonen“ kämpft (wahrscheinlich eine Metapher für Depressionen). Sie besitzt die Fähigkeit des luziden Träumens (LD), die es ihr erlaubt, in der sich verändernden Landschaft ihrer Träume gegen Feinde zu kämpfen. Tagsüber kommuniziert sie mit normalen Menschen in der realen Welt.
Laut der RPG-Site wurde das Projekt von einem Team aus San Francisco entwickelt, das aus „drei abtrünnigen, erfahrenen Spieleentwicklern“ besteht. Dank großzügiger Sponsoren sammelte das Team über 50 Tausend Dollar für das Spiel, was es ihnen ermöglichte, in zusätzliche Features zu investieren, wie z.B. eine eingehende Erforschung des emotionalen Zustands der Heldin.
Laut der Spielbeschreibung auf der offiziellen Website ist jeder Traum ein anderer Dungeon, und der Spieler muss die Macht der Träume freischalten, um einen neuen Tag zu erleben. Gemeinsam mit Cassidy muss der Spieler ihre surrealen Albträume bekämpfen. Aber es gibt auch schöne, aufregende Träume, und parallel dazu nimmt der Spieler am täglichen Leben der Protagonistin teil. Ihre Gespräche mit verschiedenen Menschen in der „Realität“ tragen zu den nächtlichen Kämpfen gegen die Dämonen bei.
Ein besonderes Element des Spiels sind die „Lucid Powers“ – Fähigkeiten, die Cassidy helfen, Zeit und Raum zu kontrollieren und verschiedene Elemente der umgebenden Welt zu beeinflussen, was im Wesentlichen die Fähigkeiten von luziden Träumern sind.
Glauben Sie, dass solche Spiele helfen können, echte Fähigkeiten für LD zu entwickeln?