Le jeu de rôle informatique Dreamscaper a été lancé il y a un an, le 12 août. Au centre de l’intrigue se trouve l’histoire d’une femme nommée Cassidy, se battant avec des « démons intérieurs » (probablement avec la dépression). Elle a la capacité de faire des rêves lucides (RL) ce qui lui permet de combattre des ennemis dans le paysage changeant de ses rêves. Et pendant la journée, elle communique avec des gens ordinaires dans le monde réel.
Selon le site RPG, le projet a été créé par une équipe de San Francisco, composée de « trois développeurs de jeux vétérans devenus voyous ». Grâce à de généreux sponsors, plus de 50 000 dollars ont été collectés, ce qui a permis d’inclure des fonctionnalités supplémentaires, telles que l’état émotionnel de l’héroïne.
Selon la description du jeu sur le site officiel, chaque rêve est un donjon différent, et le joueur doit débloquer le pouvoir des rêves pour voir un nouveau jour. Avec Cassidy, le joueur doit combattre ses cauchemars surréalistes. Mais il y a aussi de beaux rêves passionnants, et en parallèle, le joueur participe à la vie quotidienne de l’héroïne, et la communication avec différentes personnes « en réalité » contribue également à la lutte contre les démons de la nuit.
Les éléments spéciaux du jeu sont les « pouvoirs lucides » – des capacités qui aident à contrôler le temps et l’espace, pour influencer divers éléments du monde environnant. Ça correspond, en fait, aux compétences des rêveurs lucides.
Pensez-vous que de tels jeux aident à développer de réelles capacités pour le RL ?
Lien vers le site officiel du jeu : http://dreamscapergame.com/