Le rêve lucide est souvent associé au contrôle de l’intrigue des rêves, bien que les limites de ce contrôle ne soient pas encore pleinement comprises. Dans une nouvelle étude, la scientifique Remington Mallett, auteure d’une expérience visant à créer une interface ordinateur-cerveau à l’aide de rêves lucides, a étudié la capacité de se rappeler des souvenirs de scènes vécues à l’état de veille dans des rêves lucides.
Les participants à l’expérience ont été invités au laboratoire, puis invités à explorer la salle expérimentale. On leur a ensuite demandé de recréer cette scène dans un rêve lucide. La salle expérimentale contenait une variété d’objets, dont un serpent à sonnette en caoutchouc, un portrait, une peinture abstraite et une horloge analogique réglée à 6 h 15.
Au total, 23 volontaires ont participé à l’étude. 9 d’entre eux ont déclaré avoir été en mesure de recréer une scène de laboratoire dans un rêve. Pour le faire, ils ont utilisé différentes stratégies. Certains se sont retrouvés dans la pièce sans effort, certains ont eu l’intention de visualiser la pièce, tandis que d’autres ont du se frayer un chemin dans le laboratoire par un couloir plein d’obstacles.
L’analyse qualitative a montré que les reconstructions de la scène dans les rêves étaient inexactes par rapport à la scène expérimentale originale. Par exemple, l’horloge n’indiquait pas l’heure, le portrait était flou et certains objets de la pièce étaient animés. Ainsi, dans certains rêves, le serpent était réel et mobile, l’horloge indiquait minuit, et la peinture abstraite et la personne dans le portrait étaient vivantes.
Cependant, il reste toutefois impressionnant que les participants aient pu se remémorer la scène réelle du laboratoire avec une telle clarté, qu’ils aient pu reconnaître les incohérences dans leurs rêves. Cela est prometteur pour les recherches futures sur la recréation de souvenirs.
L’article a été publié en août 2020 dans la revue scientifique Consciousness and Cognition.