חלימה צלולה קשורה לעתים קרובות לשליטה על עלילת החלומות, אם כי גבולות יכולת השליטה עדיין אינה ברורה. במחקר חדש, המדען רמינגטון מאלט, מחברו של הניסוי ליצירת ממשק מחשב-מוח באמצעות חלומות צלולים, חקר את היכולת להיזכר בזיכרונות מהעירות בחלומות צלולים.
המשתתפים בניסוי הוזמנו למעבדה והתבקשו לחקור את חדר הניסויים. לאחר מכן הם התבקשו לשחזר את הסצנה הזו בחלום צלול. חדר הניסוי הכיל מגוון חפצים, כולל נחש רעשן מגומי, דיוקן, ציור מופשט ושעון אנלוגי שנקבע לשעה 6:15.
בסך הכל השתתפו במחקר 23 מתנדבים. 9 מהם דיווחו כי הצליחו לשחזר סצנת מעבדה בחלום. בכך הם השתמשו באסטרטגיות שונות. חלקם מצאו את עצמם בחדר ללא מאמץ, חלקם התכוונו לדמיין את החדר, בעוד שאחרים נאלצו לעשות את דרכם למעבדה דרך מסדרון מלא מכשולים.
ניתוח איכותני הראה כי השחזורים של הסצנה בחלומות לא היו מדויקים בהשוואה לסצנת הניסוי המקורית. לדוגמה, השעון הראה את השעה הלא נכונה, הדיוקן היה מטושטש, וכמה אובייקטים בחדר היו מונפשים. בנוסף, בכמה חלומות, הנחש היה אמיתי ומרגש, השעון הראה חצות, כאשר גם הציור המופשט וגם האדם בדיוקן היו חיים.
המאמר פורסם באוגוסט 2020 במגזין המדעי Consciousness and Cognition .