Погружаясь в пространство фазы, под которой мы понимаем осознанные сновидения и внетелесный опыт, практики преследуют разные цели: здоровье, получение информации, встречи с недоступными наяву людьми, отработка навыков, а для кого-то это мир видеоигр в собственной голове. Последний вариант заинтересовал учёных из Лондонского и Корнеллского университетов: Chaojing Li, Sicong Zheng и Xueni Pan провели исследование по изучению взаимосвязей виртуальной реальности (VR) и ОС.
Вдохновлённые опытом осознанных сновидений, учёные предположили, что наш способ перемещения во время сна может улучшить технологии навигации в виртуальном пространстве, а подобные игры, в свою очередь, способствуют тренировке ОС и провоцируют ночное осознавание.
В эксперименте участвовало 10 человек: добровольцам было предложено 4 сценария, разработанных одним из членов команды на основе собственных повторяющихся сюжетов сновидений. Участники должны были добраться до определённой точки нарисованного пространства и перемещались путём естественных движений глазами, то есть так, как мы это делаем во сне. В свою очередь, программа реагировала с помощью метода отслеживания глаз (Eye-tracking).
Исследователи ссылаются на опыт других учёных, утверждая, что при тренировках в VR некоторые начинают видеть осознанные сны чаще. Эта гипотеза в данном эксперименте не подтверждена, но если развитие виртуальной реальности и не повлияет на ОС, то улучшение навигации в виртуальном пространстве от использования сновидческого опыта уже произошло. Приборы зафиксировали, что активность глазного яблока выше, чем при использовании шлема виртуальной реальности, при сохранении тех же показателей скорости перемещения и пройденного расстояния.
Исследование представлено на конференции IEEE по виртуальной реальности в апреле 2021 года.